Manual Book Labti Sistem Multimedia - Semester 8 Univ. Gunadarma
UNIVERSITAS GUNADARMA
MANUAL BOOK
“Website Data Mahasiswa’ ”
Afzal Arifiansyah 50417252
Willie Ryantama 52415471
Arya Bima Darussalam 50417995
Kelas : 4IA05
Fakultas : Teknologi Industri
Jurusan : Teknik Informatika
PRAKTIKUM SISTEM MULTIMEDIA
Ditulis Guna Melengkapi Sebagian Syarat
Praktikum Sistem Multimedia Jenjang S1
Universitas Gunadarma
2021
BAB I
PENDAHULUAN
Perkembangan teknologi yang sangat pesat di era globalisasi saat ini telah memberikan banyak manfaat dalam kemajuan diberbagai aspek sosial. Penggunaan teknologi oleh manusia dalam membantu menyelesaikan pekerjaan merupakan hal yang menjadi keharusan dalam kehidupan. Perkembangan teknologi ini juga harus diikuti dengan perkembangan pada Sumber Daya Manusia (SDM).
Manusia sebagai pengguna teknologi harus mampu memanfaatkan teknologi
yang ada saat ini, maupun perkembangan teknologi tersebut selanjutnya.
Adaptasi manusia dengan teknologi baru yang telah berkembang wajib untuk
dilakukan melalui pendidikan. Hal ini dilakukan agar generasi penerus
tidak tertinggal dalam hal teknologi baru. Dengan begitu, teknologi dan
pendidikan mampu berkembang bersama seiring dengan adanya generasi baru
sebagai penerus generasi lama. Beberapa cara adaptasi tersebut dapat
diwujudkan dalam bentuk pelatihan maupun pendidikan.
Saat
ini pun setiap orang juga dapat memanfaatkan multimedia untuk
membagikan pesan atau informasi yang dihasilkannya kepada publik. Selain
untuk menarik minat setiap orang yang menggunakannya untuk menghasilkan
dan berbagi informasi, multimedia juga menarik indera kita karena
multimedia menggabungkan antara gambar, suara, dan gerakan.
Pada
praktikum Sistem Multimedia kali ini, penulias akan membuat website
sederhana bertemakan data mahasiswa. Dengan adanya website ini kita
dapat mendata mahasiswa yang masih aktif beserta dengan informasi
mengenai mahasiswa tersebut.
1.2
Tujuan dari praktikum ini adalah mengimplementasikan operasi CRUD pada pembuatan website sederhana.
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Sistem Multimedia
2.1.1 Definisi Multimedia
Multimedia
menurut etimologi atau asal usul bahasanya adalah berasal dari kata
multi (latin) “multus” yang berarti banyak atau lebih dari satu. Dan
media (latin) berasal dari kata latin medius yang merupakan bentuk jamak
dari kata “medium”, yang berarti perantara atau pengantar. Dalam
pengertian ini, guru, buku, dan lingkungan sekolah merupakan media.
(Sadiman, dkk), media adalah segala sesuatu yang digunakan sebagai
penyalur pesan dan mengirim pesan, sehingga dapat merangsang pikiran,
perhatian, perasaan dan juga minat serta perhatian dari siswa sedemikian
rupa, sehingga di dalam proses mengajar dapat berlangsung dengan
efektif dan juga efisien sesuai dengan apa yang diharapkan.
Multimedia
adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau Multimedia
secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan
teks atau Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media
input atau output dari data, media ini dapat audio (suara, musik),
animasi video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau
Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis
dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan
gambar video (Robin dan Linda, 2001) atau Multimedia adalah pemanfaatan
komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar
bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang
memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan
berkomunikasi (Hofstetter, 2001).
2.1.2 Elemen Multimedia
Menurut James A. Senn (1998), mutimedia terbagi dalam beberapa elemen sebagai berikut:
1. Text
Bentuk
data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan adalah text
(teks). Teks dapat membentuk kata, surat atau narasi dalam multimedia
yang menyajikan bahasa. Kebutuhan teks bergantung pada penggunaan
aplikasi multimedia.
2. Image
Image
(grafik) adalah hasil sebuah pengambilan citra yang didapat melalui
alat penangkap citra, seperti kamera dan scanner, yang hasilnya sering
disebut dengan gambar. Gambar bisa berwujud sebuah ikon, foto ataupun
simbol.
3. Audio
Audio (suara) adalah komponen multimedia yang dapat berwujud narasi, musik, efek suara atau penggabungan di antara ketiganya.
4. Video
Video
merupakan sajian gambar dan suara yang ditangkap oleh sebuah kamera,
yang kemudian disusun ke dalam urutan frame untuk dibaca dalam satuan
detik.
5. Animation
Animation (animasi) merupakan penggunaan komputer untuk menciptakan gerak pada layer
2.1.3 Definisi Sistem Multimedia
Sistem
Multimedia adalah suatu sistem yang dapat mensuport secara terintegrasi
penyimpanan, transmisi dan representasi sejumlah media discret
(digital) berupa text, grafik, citra, audio dan video melalui komputer.
Suatu sistem bisa dikatakan Sistem Multimedia apabila:
- Adanya
kombinasi media : yaitu jika kedua jenis media (continuous/ Discrete)
dipakai. Contoh media diskrit : teks dan gambar, dan media kontinu
adalah audio dan video.
- Adanya
Independensi / Kemandirian dalam suatu sistem : yaitu Aspek utama dari
jenis media yang berbeda adalah keterkaitan antar media tersebut.
- Komputer
yang terintegrasi : Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang
dikontrol oleh komputer. Sistem dapat diprogram oleh system programmer /
user.
Sistem Multimedia dapat dibagi menjadi:
1. Sistem Multimedia Stand Alone
Sistem
ini merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki minimal storage
(harddisk, CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW), alat input (keyboard, mouse,
scanner, mic), dan output (speaker, monitor,LCD Proyektor), VGA dan
Soundcard.
2. Sistem Multimedia Berbasis Jaringan
Sistem
ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang
besar. Perbedaannya adalah adanya sharing sistem dan pengaksesan
terhadap sumber daya yang sama. Contoh: video
converence dan video broadcast. Permasalahan: bila bandwidth kecil,
maka akan terjadi kemacetan jaringan, delay dan masalah infrastruktur
yang belum siap.
2.1.4 Struktur Multimedia
Struktur Multimedia dibagi menjadi 2 kategori, yaitu:
a. Multimedia
linear adalah suatu struktur multimedia yang tidak dilengkapi dengan
alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia
ini berjalan sekuensial atau berurutan, dengan kata lain pengguna hanya
akan menjadi penikmat / penonton atas apa yang disajikan. contohnya TV,
majalah, radio, dsb .
b. Multimedia
interaktif adalah suatu struktur multimedia yang dilengkapi dengan alat
pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna
dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. Contoh
multimedia interaktif adalah: multimedia pembelajaran, aplikasi game,
dsb.
2.1.5 Kegunaan Multimedia
Multimedia
menyediakan banyak cara agar orang awam bisa mendapatkan informasi
pemakaian komputer yang baik. Pemakaian multimedia bisa dilakukan dalam
bisnis, pusat pendidikan, tempat umum, bahkan di rumah. Berikut
penjelasan dari masing-masing tempat pemakaian multimedia :
1. Bisnis
Aplikasi
multimedia dalam bisnis digunakan dalam presentasi, pelatihan,
pemasaran, demonstrasi produk, katalog, maupun komunikasi jaringan.
Dalam presentasi misalnya, multimedia bisa membuat pendengar menjadi
lebih bersemangat. Banyak presentasi yang menggabungkan pemakaian suara
dan video. Hal ini tentu lebih baik jika dibandingkan dengan presentasi
yang hanya memakai slide dan overhead projector yang cukup membosankan.
2. Pusat pendidikan
Banyak
sekolah dan universitas yang telah memanfaatkan teknologi multimedia di
lingkungannya secara maksimal. Misalnya fasilitas internet untuk
mencari bahan-bahan pendukung pelajaran, merekam suara dosen sewaktu
mengajar sehingga bisa mengulang pelajaran di rumah, pengiriman hasil
tugas melalui e-mail langsung ke mailbox guru yang bersangkutan.
3. Tempat umum
Pemakaian
yang ditempatkan di hotel, stasiun, pusat perbelanjaan, museum,
toko-toko, maupun di tempat umum lainnya biasanya berupa suatu terminal
atau kios yang memberikan informasi atau bantuan. Pada kios informasi
suatu hotel misalnya, tersedia informasi mengenai restoran yang ada pada
hotel itu, peta kota tersebut, tempat-tempat rekreasi, jadwal
penerbangan, dan berbagai informasi lainnya.
4. Rumah
Saat
ini, pemakaian multimedia di rumah dengan komputer hanya sebatas untuk
menyelesaikan tugas sekolah dan bermain, tetapi di masa mendatang,
multimedia akan menjangkau rumah melalui televisi yang tergabung dengan
peralatan input.
2.2 PHP
Hypertext
Preprocessor atau dikenal dengan PHP adalah bahasa skrip yang dapat
ditanamkan atau disisipkan ke dalam HTML. PHP banyak dipakai untuk
memrogram situs web dinamis. Pada awalnya PHP merupakan kependekan dari
Personal Home Page. PHP
pertama kali dibuat pada tahun 1995 oleh Rasmus Lerdorf . Selanjutnya
Rasmus merilis kode sumber untuk umum dan menamakannya PHP/FI. Dengan
perilisan kode sumber ini menjadi sumber terbuka, maka banyak pemrogram
yang tertarik untuk ikut mengembangkan PHP.
Pada
tahun 1997, sebuah perusahaan bernama Zend menulis ulang interpreter
PHP menjadi lebih bersih, lebih baik, dan lebih cepat. Kemudian pada
Juni 1998, perusahaan tersebut merilis interpreter baru untuk PHP dan
meresmikan rilis tersebut sebagai PHP 3.0 dan singkatan PHP diubah
menjadi akronim berulang PHP: Hypertext Preprocessing.
PHP
tergolong sebagai bahasa pemrograman yang berbasis server (server side
scripting). Hal ini berarti bahwa seluruh script php diletakan di
computer server dan diterjemahkan oleh web server terlebih dahulu
sebelum dikirim ke browser client. Secara teknologi bahasa pemrograman
PHP memiliki kesamaan dengan bahasa ASP (Active Server Page),Cold
Fusion, JSP (Java Server Page), ataupun Perl.
2.3 MySQL
MySQL
merupakan database engine atau server database yang mendukung bahasa
database pencarian SQL. MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem
manajemen basis data SQL atau DBMS yang multithread, multi-user. MySQL
AB membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak gratis dibawah lisensi
GNU General Public License (GPL), tetapi mereka juga menjual dibawah
lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana penggunaannya tidak cocok
dengan penggunaan GPL.
MySQL
sebenarnya merupakan turunan salah satu konsep utama dalam database
sejak lama, yaitu SQL (Structured Query Language). SQL adalah sebuah
konsep pengoperasian database, terutama untuk pemilihan atau seleksi dan
pemasukan data, yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan
mudah dan cepat secara otomatis. Keandalan suatu sistem database (DBMS)
dapat diketahui dari cara kerja optimizer-nya dalam melakukan proses
perintah-perintah SQL, yang dibuat oleh user maupun program-program
aplikasinya. Sebagai database server, MySQL dapat dikatakan lebih unggul
dibandingkan database server lainnya dalam query data. Hal ini terbukti
untuk query yang dilakukan oleh single user, kecepatan query MySQL bisa
sepuluh kali lebih cepat dari PostgreSQL dan lima kali lebih cepat
dibandingkan Interbase.
2.4 XAMPP
Software
yang satu ini bernama XAMPP yang merupakan singkatan dari Apache,
MySQL, PHP dan Perl sedangkan huruf “X” dimaksudkan sebagai suatu
software yang dapat dijalankan di empat OS utama seperti Windows, Mac
OS, Linux dan Solaris. Istilah ini seringkali disebut dengan cross
platform (software multi OS).
Sesuai
dengan namanya software yang satu ini merupakan gabungan dari beberapa
software dengan fungsi yang sama yakni menunjang para pembuat web yang
menginginkan adanya web server sendiri di PC atau laptopnya. Software
ini juga berlisensi GNU dan dapat didownload secara gratis di internet
mengingat peran vital yang dimilikinya terutama bagi pembuat web pemula.
Software
XAMPP didirikan oleh suatu perusahaan bernama Apache Friends. Dengan
adanya beberapa tools pemrograman seperti MySQL, PHP dan Perl yang
dimilikinya tentu mengindikasikan jika anda menekuni salah satu atau
semuanya berarti harus memiliki software yang bernama XAMPP ini. Maksud
dari Apache yakni selain mengindikasikan nama pengembangnya juga
merupakan suatu software yang menghadirkan web server pada komputer anda
layaknya web server sesungguhnya.
2.5 CRUD
CRUD
disini merupakan sebuah akronim atau singkatan kata yang berasal dari
dunia pemrograman komputer yang berdasarkan kepada empat (4) fungsi
dasar penyimpanan yang persisten yang sangat penting untuk
mengimplementasikan sebuah aplikasi.
2.5.1 Penjelasan CRUD
· C ( Create )
Create
diartikan membuat atau menambahkan, membuat atau menambahkan data
menggunakan aplikasi yang sudah dibuat, ketika kita menambahkan data
diaplikasi nantinya akan otomatis akan masuk kedalam database yang sudah
dibuat.
· R ( Read )
Read
diartikan menampilkan atau membaca, menampilkan atau membaca data kita
tidak perlu repot untuk menampilkan data cukup dilihat menggunakan
aplikasi data mana yang ingin ditampilkan maka akan tertampil.
· U ( Update )
Update
diartikan mengubah, kita tidak perlu repot ketika ingin mengubah data,
cukup menggunakan aplikasi maka akan terubah dan database otomatis akan
terubah.
· D ( Delete )
Delete
diartikan menghapus, fitur ini digunakan untuk menghapus data yang
tidak diperlukan. Kita tidak perlu repot ketika ingin menghapus data,
tidak perlu menghapus data lewat database.
2.6 CodeIgniter
CodeIgniter
adalah Framework yang dikembangkan pada Bahasa Pemrograman PHP. Code
Igniter bersifat Open-Source yang banyak digunakan oleh para developer
dalam mengembangkan website yang dinamis. Code Igniter mengikuti pola
kode MVC, sehingga kamu dapat membagi kode kode menjadi 3 bagian yang
diberikan di bawah ini:
· M
=> Model // Semua panggilan yang berhubungan dengan Database akan
ditentukan di sini, seperti pengambilan data, Insert, Delete dan Update
Data.
· V
=> View // Sesuai Namanya, View hanya tampilan yang biasa disebut
HTML. Semua data terkait dengan View (html) akan ditentukan di sini.
· C
=> Controller // Merupakan jembatan antara model dan view. Ketika
kamu mencari sesuatu di browser web. Hal tersebut akan langsung menuju
ke controller dan controller menggunakan Model dan view untuk
menampilkan hasil yang sesuai.
BAB III
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI
Menyiapkan File CI dan Membuat Database
1. Download
file CodeIgniter kemudian di extract dan copy ke folder
xampp->htdocs dan ubah nama foldernya sesuai keinginan seperti
dibawah menjadi “ujiansismul”
2. Kemudian buka XAMPP Control Panel dan nyalakan Apache dan MySql.
3. Setelah
itu buka browser dan masuk ke localhost/phpmyadmin dan buat database
baru bernama pwd dan lakukan import database menggunakan file sql yang
tersedia di folder CI yang tadi sudah diubah menjadi ‘ujiansismul’
sehingga akan terbuat tabel mahasiswa.
Membuat Project Baru
1. Selanjutnya buka Text Editor dan buka folder ‘ujiansismul’ (folder CI yang sudah di download)
2. Lalu
buka config >> database.php dan ubah pada bagian database menjadi
pwd. C:\xampp\htdocs\ujiansismul\application\config\database.php
3. Dan buka juga config/config.php dan ubah pada bagian base_url menjadi localhost/ujiansismul/
C:\xampp\htdocs\ujiansismul\application\config.php
Pembuatan MVC
1. Selanjutnya,
buat satu file lagi pada folder Models dan berikan nama M_Welcome,
kemudian isikan dengan script yang sesuai dengan di Listing Program.
2. Berikutnya pada folder View, buat 4 buah file baru dengan masing-masing diberi nama
: home.php, create.php, post.php dan update.php. kemudian isikan dengan scriptnya masing-masing sesuai dengan Listing Program.
3. Buka atau buat file Controller Welcome.php pada controller dan isikan dengan Script yang ada pada Listing Program.
Pengaturan untuk Proses Upload
1. buat file .htaccess didalam folder ujiansismul/system
2. Setelah itu buat folder mahasiswa di dalam folder CI ujiansismul agar data dapat diupload
3. Selanjutnya buka browser dan buka localhost/ujiansismul dan akan tampil seperti ini:
LISTING PROGRAM
· Mahasiswa_models.php
<?php
if (!defined('BASEPATH'))
exit('No direct script access allowed');
class Mahasiswa_model extends CI_Model
{
public $table = 'mahasiswa';
public $id = 'nim';
public $order = 'ASC';
function __construct()
{
parent::__construct();
}
// get all
function get_all()
{
$this->db->order_by('nama', $this->order);
return $this->db->get($this->table)->result();
}
// get data by id
function get_by_id($id)
{
$this->db->where($this->id, $id);
return $this->db->get($this->table)->row();
}
// get total rows
function total_rows($q = NULL) {
$this->db->like('nim', $q);
$this->db->or_like('nama', $q);
$this->db->or_like('jenis_kelamin', $q);
$this->db->or_like('prodi', $q);
$this->db->or_like('alamat', $q);
$this->db->from($this->table);
return $this->db->count_all_results();
}
// get data with limit and search
function get_limit_data($limit, $start = 0, $q = NULL) {
$this->db->order_by('nama', $this->order);
$this->db->like('nim', $q);
$this->db->or_like('nama', $q);
$this->db->or_like('jenis_kelamin', $q);
$this->db->or_like('prodi', $q);
$this->db->or_like('alamat', $q);
$this->db->limit($limit, $start);
return $this->db->get($this->table)->result();
}
// insert data
function insert($data)
{
$this->db->insert($this->table, $data);
}
// update data
function update($id, $data)
{
$this->db->where($this->id, $id);
$this->db->update($this->table, $data);
}
// delete data
function delete($id)
{
$this->db->where($this->id, $id);
$this->db->delete($this->table);
}
}
· Create.php
<link rel="stylesheet" href="<?php echo base_url('assets/css/bootstrap.min.css');?>"/>
<?php $this->load->view('header');?>
<div class="blank">
<div class="blank-page">
<h2 id="forms-example" class=""><?php echo $button ?> Mahasiswa </h2>
<p><br /></p>
<form action="<?php echo $action; ?>" method="post" class="form-horizontal">
<div class="form-group">
<label class="col-sm-2 control-label">NPM</label>
<div class="col-sm-8">
<input type="text" class="form-control" name="nim" id="nim" placeholder="NPM" value="<?php echo $nim; ?>" required />
</div>
</div>
<div class="form-group">
<label class="col-sm-2 control-label">Nama</label>
<div class="col-sm-8">
<input type="text" class="form-control" name="nama" id="nama" placeholder="Nama" value="<?php echo $nama; ?>" required />
</div>
</div>
<div class="form-group">
<label class="col-sm-2 control-label">Jenis Kelamin</label>
<div class="col-sm-8">
<select name="jenis_kelamin" id="jenis_kelamin" class="form-control" required>
<option value="Laki-Laki">Laki-Laki</option>
<option value="Perempuan">Perempuan</option>
</select>
</div>
</div>
<div class="form-group">
<label class="col-sm-2 control-label">Jurusan</label>
<div class="col-sm-8">
<input type="text" class="form-control" name="prodi" id="prodi" placeholder="Jurusan" value="<?php echo $prodi; ?>" required />
</div>
</div>
<div class="form-group">
<label class="col-sm-2 control-label">Alamat</label>
<div class="col-sm-8">
<input type="text" class="form-control" name="alamat" id="alamat" placeholder="Alamat" value="<?php echo $alamat; ?>" required />
</div>
</div>
<div><br /></div>
<div class="form-group" align="center">
<button class="btn-primary btn"><?php echo $button ?></button>
<a href="<?php echo site_url('mahasiswa') ?>" class="btn btn-default">Cancel</a>
</div>
</form>
</div>
</div>
<?php $this->load->view('footer');?>
· Read.php
<link rel="stylesheet" href="<?php echo base_url('assets/css/bootstrap.min.css');?>"/>
<?php $this->load->view('header');?>
<div class="blank">
<div class="blank-page">
<h2 style="margin-top:0px">Mahasiswa Read</h2>
<p><br /></p>
<table class="table table-bordered" style="margin-bottom: 6px">
<tr><th width="20%">Nama</th><td width="30%"><?php echo $nama; ?></td></tr>
<tr><th>NIM</th><td><?php echo $nim; ?></td></tr>
<tr><th>Jenis Kelamin</th><td><?php echo $jenis_kelamin; ?></td></tr>
<tr><th>Prodi</th><td><?php echo $prodi; ?></td></tr>
<tr><th>Alamat</th><td><?php echo $alamat; ?></td></tr>
<tr><td colspan="2" align="center"><a href="<?php echo site_url('mahasiswa') ?>" class="btn btn-default"><b>Cancel</b></a></td></tr>
</table>
</div>
</div>
<?php $this->load->view('footer');?>
· Index.php (home)
<link rel="stylesheet" href="<?php echo base_url('assets/css/bootstrap.min.css');?>"/>
<?php $this->load->view('header');?>
<div class="blank">
<div class="blank-page">
<h2 style="margin-top:0px">Hallo Gaes...</h2>
<p><br /></p>
<p align="justify">Selamat
datang di website kami. Website ini kami buat untuk memenuhi tugas
ujian Praktikum Sistem Multimedia yang kami ambil di semester 8. Website
ini berisi CRUD data Mahasiswa yang dibuat dengan menggunakan
CodeIgniter dan database MySQL. Di dalamnya terdapat menu </p>
<center>
<ul>
<li><a href="<?php echo base_url('index.php/Mahasiswa/create') ?>">Tambah Mahasiswa</a></li>
<li><a href="<?php echo base_url('index.php/Mahasiswa') ?>">List Mahasiswa</a></li>
<li><a href="<?php echo base_url('index.php/Welcome/author') ?>">Profil Kelompok</a></li>
</ul>
</center>
<p align="justify"><br />Selamat menjelajah.</p>
</div>
</div>
<?php $this->load->view('footer');?>
· Profil.php
<link rel="stylesheet" href="<?php echo base_url('assets/css/bootstrap.min.css');?>"/>
<?php $this->load->view('header');?>
<div class="blank-page">
<div class="blank-page">
<h3><i class="fa fa-user"></i> Profil Kelompok</h3>
<p><br /></p>
<div class="profile-bottom-top">
<div class="col-md-4 profile-bottom-img">
<img src="<?php echo base_url('images/afzal.jpg'); ?>">
</div>
<div class="col-md-8 profile-text">
<h6>Afzal Arifiansyah</h6>
<table>
<tr><td>NPM</td>
<td>:</td>
<td>50417252</td></tr>
</tr>
<tr><td>Fakultas/Jurusan</td>
<td>:</td>
<td>Teknologi Industri / Teknik Informatika</td></tr>
</tr>
<tr>
<td>HP</td>
<td>:</td>
<td>083807444016</td>
</tr>
<tr>
<td>Email</td>
<td>:</td>
<td> <a href="a.arifiansyah16@gmail.com">a.arifiansyah16@gmail.com</a></td>
</tr>
</table>
</div>
</div>
<div class="clearfix"></div>
<div class="profile-bottom-top">
<div class="col-md-4 profile-bottom-img">
<br /><br /><br /><img src="<?php echo base_url('images/willie.jpg'); ?>">
</div>
<div class="col-md-8 profile-text">
<br /><br /><br />
<h6>Willie Ryantama</h6>
<table>
<tr><td>NPM</td>
<td>:</td>
<td>56417206</td></tr>
</tr>
<tr><td>Fakultas/Jurusan</td>
<td>:</td>
<td>Teknologi Industri / Teknik Informatika</td></tr>
</tr>
<tr>
<td>HP</td>
<td>:</td>
<td>082113212229</td>
</tr>
<tr>
<td>Email</td>
<td>:</td>
<td> <a href="wimyan12@gmail.com">wimyan12@gmail.com</a></td>
</tr>
</table>
</div>
</div>
<div class="clearfix"></div>
</div>
</div>
<?php $this->load->view('footer');?>
OUPUT PROGRAM
Download :
Manual Book dan Aplikasi CRUD berbasis CodeIgniter
https://drive.google.com/drive/folders/1GfaCvMCibAHmF4YLrrIekqrhdCoh9te5?usp=sharing